Benjamin Ramaugé

Game Designer / Level Designer

Licorn Trash Hero

Jeu développé lors de la Sogeti Green X Game

Astrelia : Tales of Statues

Jeu d'infiltration développé avec l'Unreal Engine 4

Harald's Dusk

Visual novel développé avec Ren'py

Smoocity

City-builder

Curiosity Alone

Jeu développé lors de Nuit Banche 2015 à Paris

Arrival

Jeu développé à l'occasion de l'IGAM4ER à la Cité des Sciences et de l'Industrie.

Qui je suis

Je suis Benjamin Ramaugé, Game Designer. Créateur en toutes circonstances, je m'adapte à tous les genres et plateformes. Souris et manettes sont mes outils pour vous faire vivre les meilleures expériences qu'il soient !

Compétences

  • Game Design / Level Design
  • Narrative Design
  • Conception pédagogique
  • QA test

Logiciels

  • Word / Excel / Visio
  • Unity3D / Unreal Engine
  • Contruct 2 / Ren'py
  • Suite Adobe

Programmation

  • C#
  • PHP / SQL
  • HTML / CSS / SASS
  • JavaScript / JQuery

Langues

  • Français : natif
  • Anglais : écrit et parlé

Contact

Si vous voulez me contacter, c'est par ici !